Infrastruktur · 2008
Ausbau der Hochgeschwindigkeitsnetze
Verkehrsknoten verlagern Verkehr auf elektrische Schnellbahnen und sparen Treibstoff.
historisch
Epoche VI
Voraussetzungen
Hochgeschwindigkeitsbahn1999 · Grundstock
Infrastruktur
Ausbau der Hochgeschwindigkeitsnetze2008
Schaltet frei
Vernetzte Städte2018
Wirkungen
- Produktionsmethode Hochgeschwindigkeitsbahn für Verkehrsknoten
- Zweig
- Infrastruktur
- Historisches Jahr
- 2008
- Forschungskosten
- 3.000
- Epoche
- VI
Daten aus dem aktuellen Build (content.json). Kosten in Forschungspunkten; im Spiel teurer bei Vorgriff, günstiger bei Rückstand.