Epoche VI · 2000–2008

Globalisierung

Die Jahrtausendwende: eine unipolare Ordnung, Globalisierung auf dem Höhepunkt, Rohstoffe und Finanzmärkte im Boom. Hier beginnt die Hauptkampagne – mit echten Startdaten.

historisch Oberfläche: Lagezentrum mit frühen Flachbildschirmen, nüchterne Behördenoptik
Prägende Mechaniken

Freihandel und Erweiterung

  • Freihandel und Wirtschaftsräume. Euro-Einführung, EU- und NATO-Erweiterung; Zollunionen verschmelzen Binnenmärkte.
  • Rohstoff- und Finanzboom. Finanzmärkte expandieren – und bauen die Schulden auf, aus denen später eine Bankenkrise werden kann.
  • Internet-Boom. Breitband-Internet, mobiles Internet und Online-Banking verändern Wirtschaft und Verwaltung.
  • Asymmetrische Konflikte. Vernetzte Operationsführung, Expeditionskriegführung und Aufstandsbekämpfung prägen die Doktrinen.
Rohstoffe & Güter
  • Rohöl als Schlüsselrohstoff für Treibstoff und Chemie
  • Erdgas wächst – Pipelines werden zur Geopolitik
  • Kohle wichtig für Strom und Stahl
  • Uran für Kernkraft und Kernwaffen
Diplomatie

Freihandels- und Zollabkommen, Bündnisse und Beitrittsprozesse. Im Startszenario bestehen bereits Vorlagen für Vereinte Nationen, ein transatlantisches Militärbündnis, eine europäische Union mit Währungsunion und regionale Bündnisse.

Oberfläche

Lagezentrum mit frühen Flachbildschirmen, nüchterne Behördenoptik: Gold auf Dunkelblau, Glas mit Ecken-Klammern.

Forschung

48 Technologien dieser Epoche

Nach historischem Jahr aus den Spieldaten des aktuellen Builds, gruppiert nach Zweig.