Devlog · Patchnotes · Ankündigungen
Neuigkeiten
Was wir bauen, warum wir es so bauen – und was sich im Spiel geändert hat.
Handelsströme und Engpässe auf der Karte
Warum Öl aus dem Golf in SOVEREIGN durch Hormus muss, wie die Karte tausende Ströme zu lesbaren Adern bündelt – und was passiert, wenn eine Meerenge gesperrt wird.
Der Forschungsbaum als Zeitleiste
201 Technologien in 12 Zweigen, angeordnet nach ihrem historischen Jahr – warum der Forschungsbaum in SOVEREIGN eine Zeitleiste ist und was Vorgriff kostet.