Heer · Artillerie

Artillerie

Artillerie verstärkt den Angriff mit Feuerkraft, verteidigt sich selbst aber schlecht. Am wirksamsten mit freiem Schussfeld in Ebene, Steppe und Wüste.

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Werte
Angriff
12
Verteidigung
3
Tempo
25 km/Tag
Truppenklasse
Artillerie
Kosten
$710 Mio.
Bauzeit
150 Tage
Unterhalt
$1,3 Mio./Tag
Mannstärke
3.000
Voraussetzung
keine
Ausrüstung je Einheit
  • Waffen und Gerät 40
  • Fahrzeuge 15
Versorgung je Tag
  • Treibstoff 1
  • Munition 5

Gelände

Faktoren auf Angriff (T_A, ohne Küstenbonus) und Verteidigung (T_D, inklusive Verteidigungsbonus des Geländes), Bewegungskosten und Marschtempo.

GeländeAngriffVerteidigungBewegungskostenkm/Tag
Ebene ×1,15 ×1 ×1 25
Ackerland ×1,1 ×1 ×1 25
Wald ×0,85 ×1,15 ×1,8 13,9
Hügelland ×1 ×1,35 ×1,65 15,2
Gebirge ×0,7 ×1,5 ×3,5 7,1
Wüste ×1,2 ×1 ×1,4 17,9
Steppe ×1,2 ×1 ×1,1 22,7
Sumpf ×0,75 ×1,1 ×2,8 8,9
Tundra ×0,95 ×1,1 ×1,76 14,2
Stadtgebiet ×0,9 ×1,3 ×1,3 19,2
Dschungel ×0,65 ×1,15 ×2,8 8,9