Marine · Hilfsschiff
Versorger
Versorger: verlängert die Versorgungsreichweite einer Flotte auf See; selbst ohne Kampfwert.
Stand: Version 0.2.0 Was ist neu?
Werte
- Rolle
- Hilfsschiff
- Schiffe je Einheit
- 1
- Kosten
- $130 Mio.
- Bauzeit
- 900 Tage
- Unterhalt
- $60 Tsd./Tag
- Mannstärke
- 150
- Voraussetzung
- SeekriegführungSeekriegführungSeestreitkräfte · 1999Kosten1.500 PunkteVoraussetzungen1Erlaubt die Aufstellung von Marineinfanterie.
Ausrüstung je Einheit
- ElektronikElektronikHochtechnologieBasispreis$400 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)16Vorprodukt für moderne Industrie, Dienste, Kraftwerke und Rüstung. 5
- MaschinenMaschinenHochtechnologieBasispreis$350 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)16Investitionsgut für Industrie, Bergbau und Bauprojekte. 20
- StahlStahlGrundstoffeBasispreis$80 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)6Wichtigster Grundstoff für Maschinen, Fahrzeuge, Bauprojekte, Schiffe und Rüstung. 60
- TreibstoffTreibstoffEnergieBasispreis$90 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)14Treibstoff für Verkehr, Landwirtschaft, Bergbau und Militär; Armeen verbrauchen ihn täglich. 3
Kampf- und Leistungswerte
- Geschwader an Bord
- 0
- Luftabwehr
- 1
- U-Jagd
- 0
- Angriff
- 0
- Aufklärung
- 1
- Ausdauer (Tage)
- 60
- Rumpf
- 8
- Versorgung auf See
- 0,5
- Seeherrschaft
- 0
- Küstenbeschuss
- 0
- Tempo (km/Tag)
- 750
- Tarnung
- 1
- Zielgewicht
- 2
- Transport (Brigaden)
- 0
- Kriegswert
- 1