Militär
Kaserne
Kaserne: ermöglicht die Rekrutierung von Landeinheiten in der Region und stellt eine Garnison.
Stand: Version 0.2.0 Was ist neu?
- Kosten
- $600 Mio.
- Bauzeit
- 180 Tage
- Arbeitskräfte
- 2.000
- Höchststufe
- 10
- Baumaterial
- ZementZementGrundstoffeBasispreis$20 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)0Baugut für fast alle Gebäude. 60, StahlStahlGrundstoffeBasispreis$80 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)6Wichtigster Grundstoff für Maschinen, Fahrzeuge, Bauprojekte, Schiffe und Rüstung. 10
- Liefert
- Garnison 1, Rekrutierung 1
Voraussetzungen
- Technologie
- –
Produktionsmethoden je Stufe und Tag
| Produktionsmethoden | Verbrauch | Erzeugung | Arbeitskräfte | Technologie |
|---|---|---|---|---|
| Standardbetrieb | NahrungsmittelNahrungsmittelAgrargüterBasispreis$50 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)2Verbraucht von (Gebäude)3Grundbedarf der Bevölkerung. Fehlt Nahrung, sinken Stabilität und Bevölkerungswachstum. 2, TreibstoffTreibstoffEnergieBasispreis$90 Tsd.Hergestellt in (Gebäude)1Verbraucht von (Gebäude)14Treibstoff für Verkehr, Landwirtschaft, Bergbau und Militär; Armeen verbrauchen ihn täglich. 1 | – | 2.000 | – |