Handel & Engpässe

Wie Warenströme entstehen, warum Meerengen und Kanäle so wichtig sind und was Blockaden auslösen.

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Weltmarkt und Ströme

Preise bilden sich jede Woche am Weltmarkt aus Angebot und Nachfrage aller Staaten. Die Mengen ordnet die Simulation zu Handelsströme: Je Gut handelt eine Nation mit bis zu 4 Partnern; Entfernung, Bündnisse und Wirtschaftsunionen bestimmen die Wahl. Im Kartenmodus Handel siehst du die Ströme als Linien.

Routen kosten

Jeder Strom folgt einer Route über Land und See. Lange Wege verteuern Importe und mindern den Wert von Exporten; die Transportkosten sind auf 25 % des Warenwerts begrenzt. Dienstleistungen werden nicht verschifft.

Engpässe

Viele Routen führen durch wenige Meerengen und Kanäle – die Engpässe. Im Handelsmodus zeigt ihr Symbol, wie viel Warenwert hindurchfließt und wer sie kontrolliert. Wird ein Engpass blockiert, suchen die Ströme Umwege oder fallen aus: Importe werden teurer, und fehlende Exporte treiben den Weltmarktpreis.

Krieg und Handel

Im Krieg kann eine Flotte mit klarer Seeherrschaft eine Seezone per Blockade für den Handel des Gegners sperren; der Handelskrieg fängt Ströme ab, wo keine Blockade besteht. Krisen ab der Drohstufe verhängen Sanktionen zwischen den Lagern und erhöhen die Preise der Güter, die sie liefern.